今回は変形パネルについてお勉強。

オブジェクトの移動、サイズ変更、回転、傾斜に関しては、ついついドラッグでサラッと行いがちですが、正確に行いたい場合は変形パネルを使うほうが便利です。

変形パネル (Transform)

画面右下に表示される小さなパネル「変形」。

使ってますか?

表示されていない場合は[ウインドウ]メニューから[変形]を選択します。

パネルのスクショを見るとわかるように、かなりの簡潔表示になってます。

少し詳しく・・・とヘルプを開くと、「変形パネル」での検索にはヒットしませんでした。原因は翻訳の齟齬といったところでしょうか、、、ヘルプでは「変換パネル」と記載されてました。

謎が解けてからはヘルプの色々な場面で「変換」という単語を見かけます。話が噛み合わなくなりそうでちょっと心配です。

あぁ~~~、愚痴から始まってしまいましたね。

それでは本題です。

変形パネルの設定項目

オブジェクトのサイズ変更や、回転、傾斜は、マウス操作で簡単にできてしまいますよね。

ただし、サイズを正確に指定したい場合や、回転角度や傾斜を「0」に戻したいという場合は、「値」で指定したほうが正確で速いです。

変形パネルの内容を詳しく見てみましょう。

その前に、、、

  • すべての変形測定はルーラーのゼロポイントを基準にしています。
  • 測定単位は、ドキュメント設定の[ドキュメント単位]で設定されている単位で表示されます。

位置(X / Y)

  • X=水平方向の位置(X軸)
  • Y=垂直方向の位置(Y軸)

ルーラーのゼロポイントを起点として、アンカーポイントを基準にオブジェクトを置く位置を指定できます。

アンカーポイントに関しては、後の項目でご紹介します。

ゼロポイント(X軸=0、Y軸=0)は、デフォルトの状態ではドキュメントの左上端ですが、ルーラーの設定で変更できます。

表示されている単位以外で値を指定する場合は、「●●px」というように数値と単位を一緒に入力すれば、現在の単位に自動計算されます。

サイズ(W / H)

  • W=Width (幅)
  • H=Height(高さ)

縦横の比率を保ったままサイズを変更する場合は、リンクボタンをクリックします。

  • =リンク解除
  • =リンク

回転(R)

  • R=Rotation

選択されたアンカーポイントを基準に、指定された角度にオブジェクトを回転します。

負の値で逆方向に回転します。

傾斜(S)

  • S=Shear

選択されたアンカーポイントを基準に、指定された角度にオブジェクトを傾斜します。

負の値で逆方向に傾斜します。

長さ(L)

  • L=Length

移動ツール直線を選択すると、変形パネルの「S」は「L」に置き換えられ長さを指定できます。

スケール(Scale

[ドキュメント設定]の[スケール]タブで「描画スケールを使用」をオンにしている場合に、スケールの項目が表示されます。

アンカーポイントのセレクタ

変形パネル内での変形は、セレクターで選択したアンカーポイントを基準に行われます。

バスケの軸足のごとく、アンカーポイントを軸にして回転したりするわけです。

セレクタに表示されているアンカーポイントは、オブジェクトの選択ボックスに表示される9カ所のハンドルと同じ位置になっています。

この9カ所から、状況に応じてアンカーポイントを変更できるようになっています。

セレクタの使い方

アンカーポイントを変えたい場合は、変形の前に変更しておきます。

  • セレクタに表示される9カ所の「■」から、アンカーポイントにしたい位置をクリックします。
    • 選択されたアンカーポイントは、微妙に大きく表示されます。
  • 変形パネル内の任意の項目を変更します。
    • せっかくアンカーポイントを変更しても、ページ上のハンドル操作ではアンカーは無視されます。

ちなみに、、、

セレクタの左上にある白い四角がありますよね。あれ、どのアンカーポイントをクリックしても、あの位置から動きません。紛らわしいけど動きません…。クリックした位置が白くなると思うじゃないですか…。なりません。

深掘りすれば理由がわかるかもしれませんが、今のところ理解できてません…

[変形の起点の有効化] との合わせ技

英語=Enable Transform Origin

[変形の起点の有効化]

[変形の起点の有効化]は、ツールパネルの[移動]ツールを有効にしてオブジェクトを選択すると、コンテキストツールバーに表示されます。

[変形の起点の有効化] をONにすると、オブジェクトに変形の起点(アンカーポイント)が表示され、アンカーポイントを任意の位置にドラッグできます

[変形の起点の有効化] がONの間は、表示されているアンカーポイントが変形の起点になります。

矢印のような図形で、中心ではなく、下辺を起点に回転させたい場合などに使います。

下図のように、アンカーポイントは選択ボックスの外側にも置くこともできます。

変形パネルでの変形も、[変形の起点の有効化] をONにすれば、ページ上のアンカーポイントが優先されます。

変形パネルのセレクタでは、アンカーポイントを選択ボックス内に置くことしかできませんが、[変形の起点の有効化]を使うと、どこにでも起点を置くことができるという点に、違いがあります。

起点を中心に戻したい時は
起点をダブルクリックしてください。

変形パネルのセレクタをダブルクリックすると
[変形の起点の有効化] がONになります!

変形パネルのセレクタをクリックすると、[変形の起点の有効化] は無視されます。

最後に…

AffinityDesigner 2 の日本語版ヘルプでは、「変形パネル」は、「変換パネル」、「変形の起点を有効にする」は「変換の起点を有効にする」と書かれています。

記事ではPC画面に表示されている「変形」に統一して書いています。