こちらの記事では、コーナーツールの使い方をまとめています。

コーナーツール

[コーナーツール]を使うと、鋭角なラインやシェイプの角に、丸みを付けることができます。

【コントロールツール】の使い方

[コントロールツール]を使う場合は、コーナーがシャープであることが前提となるので、ポリゴン(多角形)、星形、三角形などの幾何学的シェイプや、ギザギザ、カクカクしたラインに使うことになります。

操作手順

  • [コーナーツール]を選択します。
  • オブジェクトを選択します。
  • 編集するシャープコーナーノードの上にマウスカーソルを置き、内側または外側にドラッグします。

コーナーを編集する方法

  • シェイプを選択します。
  • [コーナーツール]を有効にした状態で、再編集するシャープコーナーノードをクリックします。
    • コーナーを丸めたあとでも、元のシェイプのアウトラインは保持されます。
  • リングの中心(赤い丸)をドラッグして、コーナーのサイズを変更します。

複数ノードで使用

複数のノードを選択しておけば、一度のドラッグで複数コーナーを丸めることができます。

開いたカーブに使う

カクカクした線に丸みを付けることができます。

多くのノードを選択する必要がある場合は、次の方法で選択できます。

複数ノードの選択方法
Shift+クリック

離れた位置のノードを選択するのに便利です。

ノードの外周をドラッグ

四角く囲まれるので、比較的整列したノードを選択するのに便利です。

Alt+クリック

クリックした位置を頂点に、多角形で囲んでノード選択できます。

Alt+ドラッグ

なげ縄ノード選択ができます。

下絵のトレースが苦手な場合、無理にカーブを描くよりも、シャープノードを配置しておいて、後から[コーナーツール]で曲線に変えるという使い方もできます。

【コントロールツール】のコンテキストツールバー

[コーナーツール]独自のオプションには、[コーナータイプ]、[半径]、[アピアランスをベーク]があります。

コーナータイプ

コーナーの形を次のタイプから選択できます。

コーナータイプ

  • なし
  • 丸み付け(フィレット)
  • 直線状(面取り)
  • 凹み付け(スカロップ)
  • 切り抜き

シェイプ(図形)を選択すると、最初は[コーナータイプ]がグレーアウトして使えません。

この場合、次のどちらかの方法で対応できます。

  • デフォルトのままコーナーをドラッグしてから、コーナータイプを選択します。
  • シェイプをカーブに変換してからコーナーツールを使います。

半径

[半径]に値を入力すると、正確なサイズでコーナーを作ることができます。

アピアランスをベーク

この[アピアランスをベーク]を実行すると、丸みのついたコーナーをカーブに変換します。

カーブに変換されると、コーナーの編集はできなくなります。

こんな違いが…

必ずしも[アピアランスをベーク]必要はありませんが、変形した時の違いを知っておくと良さそうです。

コーナーツールを使った後に、そのままサイズ変更をすると、内部の比率が変わってしまいます。ベーク後は、比率を保ったまま、シェイプ全体のサイズが変更されます。